Texturize
Permet de créer un "veinage" remplissant un objet fermé, ce veinage peut être utilisé conjointement à une opération de gravure pour créer un motif de fond sur une surface.
Informations
Créateur
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Rodneyk |
Dernière version / Date
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V 1.10 - date:19 Décembre 2012 |
Télécharger le plugin |
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Documentation |
Le plugin apparait dans le menu Dessiner (par défaut, mais cela peut être modifié)
Utilisation:
- Créer une ou plusieurs polylignes fermées (elles peuvent contenir des îlots, mais ne doivent pas être une région)
- Sélectionnez l'ensemble des polylignes.
- Activez le plugin (Ctrl-Shift-T).
- Remplissez les valeurs souhaitées dans la boîte de dialogue.
- Cliquez sur OK.
Stepover : La valeur de pas utilisé pour l'incrément Y (remplissage horizontal).
Cut length: La taille approximative des segments utilisés pour dessiner la trame. Une valeur de 0 ou moins se traduira par des lignes non-segmentées ( comme le remplissage hachuré normal).
Margin: C' est la distance des lignes de hachures par rapport au bord de la zone à remplir (y compris les trous).
Double X Density: Double la densité des lignes en X, avec un décalage de 50% du point de départ de chaque segment par rapport à la ligne précédente.
Add margin lines: Ajoute un calque contenant les lignes de contours (si une marge est utilisée)
Cut type:
Standard : Les segments sont plats, sans entrée/sortie progressives.
Simulate Gouge: Les segments simulent l'apparence d'une gouge en utilisant une rampe en Z (arc dans la direction Z)
Detail Level: Détermine le niveau de détail (lissage) de l'arc simulant la gouge. Avec le réglage mini, chaque segment sera constitué de 3 points, et donc on obtiendra une forme en V. En augmentant le niveau de détail, on obtiendra un arc.
Randomness:
Jitter Min and Max (X,Y,Z) : Spécifie la quantité de "défaut" aléatoire à ajouter à chaque point dans les segments de hachures. Lorsque Simulate Gouge est sélectionné, la profondeur d'usinage au centre de chaque segment variera aussi de manière aléatoire.
Paired : Ces cases à cocher forcent les petits segments de ligne à utiliser la même valeur de défaut pour le point de début et de fin de chaque segment. Si non coché, les segments de ligne apparaîtront inclinés la plupart du temps. Lorsque cochée, les segments resteront "à plat" sur l'axe sélectionné.
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Fonctionne avec |
CamBam 0.9.8 L, N, P beta2, P, Version Linux |
Lien vers le forum |
Le plugin Texturize sur le forum |
Traduit |
Non |