Déplacements Numériques

Ce plugin permet de déplacer / tourner des objets de dessin sélectionnés via des entrées numériques, ou pas par pas.

Informations

Créateur

dh42

Dernière version / Date

V1.2.0.54 - 21 Septembre 2017 (Cambam V0.98 Win & Linux)

V1.2.0.62 - 7 Mai 2019 (Cambam V1.0 Win & Linux) fixe un bug avec Windows 10

Télécharger le plugin

Télécharger pour CamBam V0.98

Télécharger pour CamBam V1.0

Pour utiliser ce plugin avec Linux, vous devez installer le package Visual Basic avec la commande suivante:

sudo apt-get install libmono-microsoft-visualbasic10.0-ci
Documentation

Ce plugin est accessible via le Menu principal Edition/transformer/déplacements numériques, ainsi que par le menu contextuel de la fenêtre de dessin et par le raccourcis Ctrl + Maj + M

Onglet déplacement

A gauche, les objets sélectionnés peuvent être déplacés d'un clic sur un des 6 boutons, le déplacement se fera de la valeur du pas saisie dans la case Pas

A droite, vous pouvez entrer directement une valeur numérique positive ou négative suivant le sens de déplacement souhaité. Si la case Absolu est cochée, la valeur entrée représentera une position absolue dans l'univers de CamBam et non un déplacement relatif à la position actuelle.

Si la case copier est cochée, les objets sélectionnés seront d'abord copiés, puis déplacés

Les boutons Echelle et Aligner donnent un accès direct aux outils d'échelle et d'alignement standards de CamBam

Onglet Rotation


Les boutons 1° à 180° permettent un choix rapide du pas de rotation. (mais bien sur vous pouvez toujours entrer directement une valeur dans Pas)

Comme pour les déplacements, on peut aussi utiliser les 3 zones de texte en haut à droite pour entrer directement un angle (sens trigo -> rotation positive = inverse horaire)

L'option Copier est également utilisable avec le mode rotation.

Le choix du centre de rotation:
- Origine -> rotation autour de l'origine du dessin (la croix des axes)
- Sélection -> rotation autour du centre de la sélection si plusieurs objets sélectionnés.
- Objets -> chaque objet de la sélection tourne autour de son propre centre.
- Fixe -> utilise les coordonnées qui se trouvent dans les 3 zones de texte en bas à droite pour définir le centre de rotation.

Attention: Comme avec toutes les fonctions de rotation si on tourne autour de X ou Y, les arcs et les polylignes contenant des arcs doivent d'abord être transformées pour ne contenir que des segments de droites (Polylignes/Supprimer les arcs) ; ce n'est pas nécéssaire par contre si on tourne autour de Z.

Fonctionne avec CamBam 0.9.8 P, V1.0, Linux
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